GUI를 완벽하게 지원하는 lazarus 빌드 프로젝트에 포함 할 수있는 최상의 multiplatfrom 스크립트 언어 구성 요소는 무엇입니까?Lazarus 용 스크립트 언어 구성 요소
나는 "파스칼 스크립트"시도했지만이 더 샘플 코드 또는 그것을 사용하는 방법을 문서 ...
어떤 생각이 없다?
GUI를 완벽하게 지원하는 lazarus 빌드 프로젝트에 포함 할 수있는 최상의 multiplatfrom 스크립트 언어 구성 요소는 무엇입니까?Lazarus 용 스크립트 언어 구성 요소
나는 "파스칼 스크립트"시도했지만이 더 샘플 코드 또는 그것을 사용하는 방법을 문서 ...
어떤 생각이 없다?
대부분의 사람들은 pascalscript를 사용하는 것 같습니다. 1 년 전, 사람들은 Lazarus IDE에 버전을 통합하려고 노력하고 있었지만 그 점이 무엇인지 알지 못합니다.
은 "GUI를 완벽하게 지원"으로 무엇을 의미하고 이해가 안 돼요. GUI는 기본 파스칼이므로 기본 파스칼을 호출 할 수있는 유일한 방법입니다. 스크립트 언어는 파스칼 구문 기반 또는하지 않은 경우
IOW 그것은 문제가되지 않지만, 네이티브 파스칼 방법에 인터페이스 할 수있는 방법 등의 콜백
PascalScript 나사로 1.1부터 사용할 수 있습니다 지원합니다. 자세한 내용은 http://wiki.lazarus.freepascal.org/Editor_Macros_PascalScript을 참조하십시오.
이것은 답변이 아닙니다 : | –
@ MJ.Ahmadi : 문서를 요청했는데 현재 공개적으로 제공되는 정보입니다. – jwdietrich
델파이라면 괜찮습니다. http://www.paxcompiler.com/ 매우 강력한 스크립팅 엔진은 응용 프로그램에 추가 된 컴파일러처럼 작동합니다. – jimsweb
"www.paxcompiler.com"에 따르면, paxcompiler는 나사로에서도 괜찮은 것 같지만 어떻게 사용할 수 있습니까? 웹 사이트에는 나사로에 설치할 수있는 패키지가 없습니다! –
당신은 저자에게 연락 할 수 있습니다 Alexander - [email protected] – jimsweb