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내 활동에 반복 작업을 계획하고 싶습니다 (활동 및 장소 디자인 패턴 사용). 사용자가이 활동과 관련된 장소를 떠날 때 얼마나 빨리이 작업을 중단 할 수 있습니까? 반복적 인 활동을 포함하면 활동이 처분되는 방식에 영향을 미칩니 까?사용자가 장소를 떠날 때 되풀이 작업
즉시 보장 할 필요가 없습니다. 액티비티가 정상적으로 처리되면 사용 사례에서 허용됩니다.
내 활동에 반복 작업을 계획하고 싶습니다 (활동 및 장소 디자인 패턴 사용). 사용자가이 활동과 관련된 장소를 떠날 때 얼마나 빨리이 작업을 중단 할 수 있습니까? 반복적 인 활동을 포함하면 활동이 처분되는 방식에 영향을 미칩니 까?사용자가 장소를 떠날 때 되풀이 작업
즉시 보장 할 필요가 없습니다. 액티비티가 정상적으로 처리되면 사용 사례에서 허용됩니다.
귀하가 필요하거나 원할 경우 활동에서 시작한 것을 취소하는 것은 귀하의 책임입니다. 다음 번에이 조기 종료 및 false
을 반환 달린다 있도록 활동의 onStop
, 그것은에 플래그를 설정 한 Scheduler.RepeatingCommand
와
, 당신은 주위의 명령을 유지해야하고 싶습니다.
어떻게 되풀이 액션 _을 계획합니까? –
scheduleFixedDelay()가있는 스케줄러 –