첫 프레임을 읽은 YUV 420 (144x176) 파일이 있고 R1G1B1 ... RnGnBn을 저장하는 RGB 배열 int rgb[HEIGHT*WIDTH*3];
으로 YUV 구성 요소를 변환했으며 std::vector<unsigned char> image; image.resize(width * height * 4);
. 내 질문입니다 : unsigned error = lodepng::encode(filename, image, width, height);
내가 오류없이 처리하고 PNG 파일을 생성하지만이 파일은 원래 이미지처럼 보이지 않습니다, 나는 RGBA 만 사용하는 동안 RGBA를 사용한다고 생각합니까?LodePng 24 비트 RGB 모드에서 선택하는 방법을 이해할 수 없습니다.
P. 이 정보가 충분한 지 모르겠으니 안되면 알려주세요.