나는 둥근 모서리가있는보기가 있습니다. 보기의 두 하단 모서리에서 둥글게하고 싶습니다. 어떻게 할 수 있습니까? 가능보기 하단에있는 setRadiusCorner
CALayer *myLayer = moreInfoView.layer;
[myLayer setCornerRadius:20.0];
[view.layer setMasksToBounds:YES];
인가 :
이 뷰의 모서리를 둥글게 만들어 내 코드는?
감사합니다.
나는 둥근 모서리가있는보기가 있습니다. 보기의 두 하단 모서리에서 둥글게하고 싶습니다. 어떻게 할 수 있습니까? 가능보기 하단에있는 setRadiusCorner
CALayer *myLayer = moreInfoView.layer;
[myLayer setCornerRadius:20.0];
[view.layer setMasksToBounds:YES];
인가 :
이 뷰의 모서리를 둥글게 만들어 내 코드는?
감사합니다.
CALayer로 쉽게 할 수 있다고 생각지 마십시오. NSView의 하위 클래스를 만들고 간단한 다시 그리기 루틴을 만들 수 있습니다. - 두 번째 간단한 예는 당신의 라이브 쉽게
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
self.layer.masksToBounds = NO;
self.layer.shadowColor = [[UIColor xxxx] CGColor];
self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0,2);
self.layer.shadowRadius = ...
self.layer.shadowOpacity = ...
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithPartiallyRoundedRect:rect
byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(20, 20)];
[[UIColor blackColor] setFill or Stroke];
[path stroke or fill];
}
에서 위의 링크 : (두 개의 베 지어 경로를 제거한 후 반올림하지 않음) 시작점으로 http://www.cocoadev.com/index.pl?RoundedRectangles를 사용하고 간단한 작업을 수행하는 가장 쉬운 방법이 될 수 있습니다 - 두 가지를 'lineToPoint : path'경로로 만들 수 있습니다.
라운드에만 UIRectCornerBottomLeft
및 UIRectCornerBottomRight
코너 :
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:yourView.bounds
byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight)
cornerRadii:CGSizeMake(5.0, 5.0)];
CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
layer.frame = yourView.bounds;
layer.path = path.CGPath;
yourView.layer.mask = layer;
감사 더크! 하지만 구현하기가 어렵습니다. 모든 xcode 항목에 미안합니다 :) xib 파일과 "moreInfoView"라는 뷰의 변수에 그래픽으로 만든보기가 있습니다. 어떻게 할 수 있을까요? 감사 –