2014-10-25 5 views
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나는이 용어를 통해 "소재 디자인" android를 발견했습니다. 이것은 기존 Android UI의 재 설계를 나타냅니다.재질 디자인 UI

매력적인 색상과 다양한 UI 패널 외에도. 기본적으로 Material Design과 Normal Design의 차이점은 무엇입니까?

재료 설계가 일반적인 설계와 어떻게 다른가요? Material Design UI에서 따라야 할 기본 원칙이 필요합니다.

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구글에서 제공하는 (매우 긴) 자료를 참조하십시오. –

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http://www.google.com/design/ – Bene

답변

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Google 가이드 라인과 같은 소재 디자인은 특정 플랫폼을위한 디자인 일뿐 아니라 스마트 폰, 태블릿, PC, TV 등 모든 플랫폼에서 변경없이 사용할 수있는 시각적 언어입니다. 종이 조각처럼, "재료"원리를 이용하여
1 물질 인 유 깊이, 즉 센스 :

그것은 세 가지 원칙을 따른다.
2. 굵은, 그래픽, 즉 의도적 인 미적 인쇄술 등에 컬러
3. 움직임 객체 i.e.interaction 의미하는 것은 자신의 운동에 의해 정의 할 수 제공한다.

평면 디자인에 대한 또 다른 확장이 아닙니다.

일반 디자인은 Apple이 사용하는 평면 디자인으로 구성 될 수 있지만 변경하는 원칙입니다.

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이것은 SOF에 적합한 질문이 아닙니다. –

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재료 디자인의 요점은 재료 디자인의 요점을 이해하지 못하는 사람이라면 확실히 사용해야한다는 것입니다.

Apple의 휴먼 인터페이스 가이드 라인이나 Design School에서 배우는 원리, 패턴 및 심리의 복잡한 상호 작용과 달리 Material Design은 사양입니다.

언제 어디서나 할 일을 정확히 알려주며 실수를하지 않아도됩니다. 세계에서 가장 뛰어난 UX 디자이너가 아니라면 Material Design 사양을 맹목적으로 따르고 설계 결정을 내리지 않는 것이 좋습니다. 사용자가 감사 할 것입니다.

그리고 스펙을 읽고 이해하고 적용하는 과정에서 더 나은 디자이너가됩니다.

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오늘날에는 재료 디자인이 매우 실용적입니다.

불러 오기의 주요 목적 소재 디자인은 사용자를위한 촉감과 디자이너를위한 창의력의 문을 제공하는 것입니다. 초기의 디자인 아이디어는 완전히 잉크와 종이를 기반으로했지만 Material Design은 아이디어를 새로운 차원으로 이끌었습니다.

재질은 표면과 가장자리가 더 현실적으로 보이고 고급스럽고 유연한 디자인을 도입 할 수있는 무한한 가능성을 제공합니다. 인쇄술의 사용과 같은 인쇄 기반 설계에 주어진다 빛과 운동과 기본 요소 및 우선 순위의 사용에 초점이있다

는 격자 공간 etc.Focus는 사용자 기능에 디자인 일차 사용자 포커스에 스트레스를 낳는다 전철기.

감사

재밌겠 스튜디오

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