AVAudioPlayer-iphonesdk에서 메모리 누수를 해결하는 방법. 이리. 내가 내 코드를 제공합니다 .. 메모리 누수는 그것을 해결하는 방법 .. 내 코드에 AVAudioPlayer-iphonesdk에서 메모리 누출 문제를 해결하는 방법
.H 파일
AVAudioPlayer *titlescreenaud;
하는 .m 파일
titlescreenaud=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"TitleScreen_BgmAudio" ofType:@"mp3"]] error:NULL];//***Memory leaks on here......***
titlescreenaud.numberOfLoops=-1;
[titlescreenaud play];
마무리 소리
후
-(void)finish
{
[titlescreenaud stop];
[titlescreenaud release];
titlescreenaud=nil;
}
avaudioplayer을 해제하는 방법 좀 도와주세요 .......
* '* retainCount'를 확인하지 * 않습니다. 'retainCount' 메소드는 디버깅에는 거의 쓸모가 없으므로 프로덕션 코드에서 절대 사용해서는 안됩니다. – bbum
그는 수동으로 메모리를 공개하기 때문에 그는 그것을 사용할 수 있다고 생각합니다. autorelease를 사용하고 있다면 retaincount를 사용하는 것은 좋지 않습니다. 내가 맞은 bbum인가? – Raxit
Nope; 'retainCount'를 사용하는 것은 결코 좋은 생각이 아닙니다. 객체의 보유 개수는 내부 프레임 워크 구현 세부 사항입니다. 그것이 프레임 워크의 객체이거나 프레임 워크에 전달 된 객체 인 경우 보유 수는 거의 모든 것이 될 수 있으며 여전히 유효합니다. – bbum