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iPhone 앱에서 맞춤 UITableViewCell 클래스를 만들고 있는데 iPhone 2G/3G/3GS 및 iPhone 4의 해상도 화면이 다른 경우 크기를 명시하는 방법이 명확하지 않습니다.iPhone 4 및 iPhone 3G/GS의 UITableViewCell
프로그래밍 방식으로 요소를 추가 할 때 화면 해상도를 기반으로 계산 된 좌표를 사용 하겠지만 인터페이스 작성기를 사용하면 3G 좌표 (장치 유형 나는 가지고있다).
아무도이 문제를 처리하는 방법을 알고 있습니까?
많은 감사, 브렛
사용자가 망막 디스플레이가있는 기기에서 앱을 실행하는지 여부는 걱정할 필요가 없습니다. iOS는 이중 크기 ('@ 2x') 리소스 사용을 포함하여 모든 것을 자동으로 처리합니다. do (망막 디스플레이) {두 배의 픽셀 사용} –
"적"이라고 말하지 않고, 여전히 필요한 OpenGL이 큰 경우가 있습니다. –
OpenGL은 UIKit의 일부가 아닙니다. QuartzCore의 일부입니다. 그런 식으로 제가 자격을 얻었습니다. :) - 편집 : 당신이 Douwe와 이야기하고있는 것을 보았습니다. –