임베디드 리소스를 만든 다음 C++에서 액세스하려면 어떻게해야합니까?C++의 임베디드 리소스
리소스를 읽는 방법에 대한 예제는 훌륭합니다.
Visual Studio 2005를 사용하고 있습니다.
미리 감사드립니다.
편집 : 수신 한 xml 파일의 스키마를 확인하는 동안 필요한 xsd 파일 하나를 넣고 싶습니다.
임베디드 리소스를 만든 다음 C++에서 액세스하려면 어떻게해야합니까?C++의 임베디드 리소스
리소스를 읽는 방법에 대한 예제는 훌륭합니다.
Visual Studio 2005를 사용하고 있습니다.
미리 감사드립니다.
편집 : 수신 한 xml 파일의 스키마를 확인하는 동안 필요한 xsd 파일 하나를 넣고 싶습니다.
내가 @Sharptooth 전에 설명하고 당신이 resourceId
및 type
을 변경해야 할 자원 여기
HRSRC hResInfo = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(resourceId), type);
HGLOBAL hRes = LoadResource(hInstance, hResInfo);
LPVOID memRes = LockResource(hRes);
DWORD sizeRes = SizeofResource(hInstance, hResInfo);
을 얻기 위해 다음 코드를 사용하고 있습니다.
예를 들어 .png 파일의 경우 사용자 지정 리소스를 추가 할 때 사용한 형식 인 "PNG"문자열을 FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(bitmapId), _T("PNG"));
으로 사용합니다.
리소스 (.rc) 파일을 프로젝트에 추가하고 리소스 설명을 입력하십시오. 프로젝트를 빌드 할 때 리소스 컴파일러는 리소스 파일을 컴파일하고 링커는 컴파일 된 리소스 파일을 결과 실행 모듈에 연결합니다.
런타임에서 FindResource(), LoadResource() WinAPI 함수를 호출하십시오.
어떻게하면 런타임에 DLL의 핸들을 얻을 수 있습니까? – Gilad
이 질문이 "DLL에서 HINSTANCE를 얻으려면 어떻게 할 수 있습니까?" http://stackoverflow.com/questions/2126657/how-can-i-get-hinstance-from-a-dll#2126689 – Ismael