저는 GTK로 정말 새롭고, 제가 염두에두고있는 프로젝트를 처리하는 방법을 배우려고합니다.그리기 할 때 GTK 깜박임
문제는, "Generators"를 배치하는 앱을 만들 수 있다는 것입니다 ... 화면을 클릭 할 때마다 앱이 창에 gen을 배치하고 다른 하나를 준비 할 준비를합니다. 배치 ... 문제는 모든 발전기를 그릴 때 프로그램이 깜박이는 것입니다 ... 각 세대는 항상 그 자체를 다시 그려야하는데, 이것은 제가 생각하기에 문제입니다 ... 여기에 코드가 있습니다 ... 어떻게 내가 더 빨리 할 수 있을까? ... 미리 감사드립니다 !! 여기
// gcc main.c -o main `pkg-config gtk+-3.0 --cflags --libs`
#include <gtk/gtk.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Gen{
public:
int x;
int y;
GdkPixbuf *pix;
GtkWidget *canvas;
bool placed;
Gen(GtkWidget *canvas){
this->canvas=canvas;
GError *err = NULL;
pix = gdk_pixbuf_new_from_file("./Img/gen.png", &err);
pix= gdk_pixbuf_scale_simple(pix,50,50, GDK_INTERP_BILINEAR);
x=10;y=10;
placed=0;
}
void draw(cairo_t *cr){
gdk_cairo_set_source_pixbuf(cr, pix, x, y);
cairo_paint(cr);
}
void updatePosition(int a, int b){
if(placed==0){
x=a-25;
y=b-25;
}
}
void place(){
placed=1;
}
};
class Map{
public:
vector<Gen *> Gens;
GtkWidget *window;
GtkWidget *canvas;
int xPointer,yPointer;
Map(GtkWidget *_window, GtkWidget *_canvas){
window=_window;
canvas=_canvas;
}
void draw(){
cairo_t *cr;
cr = gdk_cairo_create (gtk_widget_get_window(canvas));
cairo_set_source_rgb(cr, 1, 1, 1);
cairo_rectangle(cr, xPointer-35, yPointer-35, 70, 70);
cairo_paint(cr);
for(vector<Gen *>::const_iterator i=Gens.begin();i!=Gens.end();i++){
(*i)->draw(cr);
}
cairo_destroy (cr);
}
void place(){
Gen *aux=Gens.back();
aux->place();
//Gens.push_back(new Gen(canvas));
}
void moving(int x,int y){
xPointer=x;yPointer=y;
if(Gens.size()==0){
Gens.push_back(new Gen(canvas));
}
else if (Gens.back()->placed==1){
Gens.push_back(new Gen(canvas));
}
Gen *aux=Gens.back();
aux->updatePosition(x,y);
this->draw();
cout<<"Elementos -> "<<Gens.size()<<"\n";
}
};
static gboolean
moving(GtkWidget *da, GdkEvent *event, gpointer data)
{
int x, y;
GdkModifierType state;
gdk_window_get_device_position (gdk_event_get_window ((GdkEvent *) event),
gdk_event_get_device ((GdkEvent *) event),
&x, &y, &state);
/*
(void)event; (void)data;
((Gen *)da)->draw();*/
Map *g=(Map *)data;
g->moving(x,y);
}
static gboolean
placing (GtkWidget *da, GdkEvent *event, gpointer data)
{
Map *g=(Map *)data;
g->place();
}
int main (int argc, char **argv) {
GtkWidget *window;
GtkWidget *canvas;
gtk_init (&argc , &argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_widget_set_size_request (window,
500, 500);
g_signal_connect (window, "destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit) , NULL);
canvas = gtk_drawing_area_new();
Map *g=new Map(window,canvas);
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), canvas);
gtk_widget_set_events(window, GDK_POINTER_MOTION_MASK);
//g_signal_connect (canvas, "draw", G_CALLBACK (drawing), (gpointer *)g);
g_signal_connect (window, "motion-notify-event", G_CALLBACK (moving), (gpointer *)g);
g_signal_connect (window, "button-press-event", G_CALLBACK (placing), (gpointer *)g);
//g_signal_connect (canvas, "motion-notify-event", (GCallback) on_window_draw, NULL);
gtk_widget_set_app_paintable(canvas, TRUE);
gtk_widget_show_all (window);
gtk_main();
return 0;
}
코드와 혼동 스럽습니다. gtk 애플리케이션에 C 또는 C++을 사용할 계획입니까? – JohnKoch
C++, 죄송합니다. 나는 그것을 말하지 않았습니다 : C –