자, 약 10 자습서를 읽지 만 항상 오류가 계속 발생합니다. 5 파일, main.cpp class.cpp, class.h 및 functions.cpp 및 functions.h가 있습니다. 이 모든 것들은 서로 다른 객체의 함수를 사용합니다. 즉, functions.cpp의 함수는 classes.cpp의 객체를 사용합니다. 나는 그것이 참조를 정의되지 않은 것을 말해 계속메이크 파일에서 정의되지 않은 참조
CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h
all: main
main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
$(CC) -o [email protected] $(SRC) $(LIBS)
SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
$(CC) -o [email protected] $(SDLF) $(LIBS)
Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
$(CC) -o [email protected] $(CLASS) $(LIBS)
을 다음과 같이
내 메이크 보인다. 나는 무엇을 놓치고 있습니까? 내가 Visual C++에서 그들을했을 때
무엇 메이크 출력
/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `DrawEnemies(SDL_Surface*)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x3a7): undefined reference to `Enemy::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `rysujpociski(int, SDL_Surface*, SDL_Surface*,
std::vector<AllyBullet, std::allocator<AllyBullet> >&, double)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x141f): undefined reference to `AllyBullet::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `global constructors keyed to width':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x14a7): undefined reference to `Enemy::Enemy()'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [SDLfunctions.o] Error 1
파일이 큰 컴파일, 그래서 내 메이크이어야한다.
make 출력을 게시하십시오. 정의되지 않은 참조는 무엇입니까? – EFraim
make를 실행하면 실행 된 명령이 표시됩니다. 수동으로 컴파일하기 위해 입력하는 명령과 다른 명령입니까? – rodrigo
질문 제목을 개선하여 질문을 설명하십시오. –