비디오를 디코딩하고 프레임을 rgb32 또는 gb565le 형식으로 변환하려고합니다.ffmepg에 의해 디코딩 된 프레임은 어디에 저장됩니까?
그런 다음이 프레임을 JNI가 C에서 Android 버퍼로 전달합니다.
지금까지 저는 C에서 Android로 버퍼를 전달하는 방법과 비디오를 디코딩하고 디코딩 된 프레임을 얻는 방법을 알고 있습니다.
제 질문은 디코딩 된 프레임을 rgb32 (또는 rgb565le)로 변환하는 방법이며 저장 위치는 어디입니까?
다음은 제 코드입니다. 정확하지는 않은지 잘 모르겠습니다.
-Jargo
img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 100, 100, PIX_FMT_RGB32, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
if(!img_convert_ctx) return -6;
while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
// Is this a packet from the video stream?
if(packet.stream_index == videoStream) {
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);
// Did we get a video frame?
if(frameFinished) {
AVPicture pict;
if(avpicture_alloc(&pict, PIX_FMT_RGB32, 100, 100) >= 0) {
sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t * const *)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pict.data, pict.linesize);
}
} // End of if(frameFinished)
} // End of if(packet.stream_index == videoStream)
// Free the packet that was allocated by av_read_frame
av_free_packet(&packet);
}
당신은 의미가 보이십니까? 'pict '를 어떻게 할당할까요? 이처럼'avpicture_fill (& pict, buffer, PIX_FMT_RGB32, 100, 100); – Jar
예, 그것이 제가 의미했던 것입니다. 이 자습서에는 예제가 있습니다. –