한 장면에서 많은 UIView를 처리하고 싶습니다. 이러한 뷰 중 일부는 특정 이벤트가 발생할 때까지 런타임에 숨겨져 있습니다. 인터페이스 빌더를 사용하여 그림을 그릴 때 런타임 시간에 숨겨진 뷰가 디자인 타임에 표시되므로 혼란스러운 장면을 보게됩니다. 심지어 UIView를 숨김으로 표시하는 경우에도 계속 표시됩니다 (조금 덜 불투명합니다). 예를 들어 사용자가 "일시 중지"를 누르면 (모든 장면을 덮는 UIView가 표시되어야하는 간단한 게임을 생각해보십시오 알파가 0보다 큰 경우 게임을 엿볼 수 있어야합니다.)IOS InterfaceBuilder - 단일 ViewController 장면에서 많은 UIView 관리
이 상황을 처리하는 적절한 방법은 무엇입니까? 프로그래밍 방식으로 유일한 솔루션을 설계하고 있습니까?
감사합니다 친절 유일한 대답하지니콜로