정수 (점수)를 문자로 변환 한 다음 플레이어의 이름 (player1)을 추가하는 코드는 다음과 같습니다. 그 후에 표시됩니다. 그것은 더 큰 프로젝트의 일부입니다정수를 C++의 문자 포인터로 변환하고 다른 문자 포인터에 추가
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
char* convertIntTochar(int number)
{
char t[3];
t[0] = 0;
t[1] = 0;
t[2] = '\0';
int i = 0;
for(; number != 0; i++)
{
t[i] = ((number%10) + 48);
number/=10;
}
if(i == 2)
{
char temp = t[0];
t[0] = t[1];
t[1] = temp;
}
else
t[i] = '\0';
char *ans = t;
return ans;
}
int main()
{
char str11[] = "Player1: ";
char *str1 = str11;
char *str2 = convertIntTochar(11);
strcat(str1 , str2);
while(*str1)
{
cout<<*(str1++);
}
return 0;
}
제대로 컴파일하지만 난 그것을 실행하면 다음과 같은 오류 보여줍니다
*** stack smashing detected ***: ./a.out terminated
======= Backtrace: =========
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__fortify_fail+0x50)[0x9b3390]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0xe233a)[0x9b333a]
./a.out[0x80487ff]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe6)[0x8e7bd6]
./a.out[0x8048621]
======= Memory map: ========
00110000-00134000 r-xp 00000000 08:06 2887608 /lib/tls/i686/cmov/libm-2.11.1.so
00134000-00135000 r--p 00023000 08:06 2887608 /lib/tls/i686/cmov/libm-2.11.1.so
00135000-00136000 rw-p 00024000 08:06 2887608 /lib/tls/i686/cmov/libm-2.11.1.so
004b9000-004d4000 r-xp 00000000 08:06 2887597 /lib/ld-2.11.1.so
004d4000-004d5000 r--p 0001a000 08:06 2887597 /lib/ld-2.11.1.so
004d5000-004d6000 rw-p 0001b000 08:06 2887597 /lib/ld-2.11.1.so
0077d000-00866000 r-xp 00000000 08:06 2756275 /usr/lib/libstdc++.so.6.0.13
00866000-00867000 ---p 000e9000 08:06 2756275 /usr/lib/libstdc++.so.6.0.13
00867000-0086b000 r--p 000e9000 08:06 2756275 /usr/lib/libstdc++.so.6.0.13
0086b000-0086c000 rw-p 000ed000 08:06 2756275 /usr/lib/libstdc++.so.6.0.13
0086c000-00873000 rw-p 00000000 00:00 0
008d1000-00a24000 r-xp 00000000 08:06 2887604 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so
00a24000-00a25000 ---p 00153000 08:06 2887604 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so
00a25000-00a27000 r--p 00153000 08:06 2887604 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so
00a27000-00a28000 rw-p 00155000 08:06 2887604 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so
00a28000-00a2b000 rw-p 00000000 00:00 0
00a3b000-00a58000 r-xp 00000000 08:06 2883667 /lib/libgcc_s.so.1
00a58000-00a59000 r--p 0001c000 08:06 2883667 /lib/libgcc_s.so.1
00a59000-00a5a000 rw-p 0001d000 08:06 2883667 /lib/libgcc_s.so.1
00b74000-00b75000 r-xp 00000000 00:00 0 [vdso]
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:06 4719693 /home/dhruv/Desktop/a.out
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:06 4719693 /home/dhruv/Desktop/a.out
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:06 4719693 /home/dhruv/Desktop/a.out
08b67000-08b88000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
b77f7000-b77f9000 rw-p 00000000 00:00 0
b780d000-b7810000 rw-p 00000000 00:00 0
bfd2a000-bfd3f000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack]
Player1: "�ӿ�XMAborted
그 이유는 무엇입니까? 그것을 어떻게 교정 할 수 있습니까? convertIntTochar 함수에 null 종료 문자를 이미 넣었습니다.
당신이 표준 : : 문자열에 대해 말해 줄 수? 나는 언어에 다소 익숙하다 – higherDefender
'str11 [100]'? 3 개의 문자 만 추가한다 !!! – Cratylus
저렴한 플레이 이유. 이것들이 어디에서 왔는지 많은 바이트가 있습니다. – Dialecticus