에서 중복 함수 정의이 업 내 앞의 질문 I 대화 형 플래시 프로젝트를 만드는 중이라서 (Problems Scripting Multiple Buttons(nearly identical) in a single Action Script)1021 : 내 액션 스크립트
... 그것은이 17 개 분리 된 장면이에 따라 ...
입니다- 소개 장면
- "Main_ 순서"
- (15) 개별 타이틀 곡 페이지 ....
15 개 버튼을 가지고 있는데이 순서를 실행할 때 나는 ... 나는
TD_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
s_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
ats_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
iyk_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
hms_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
tf_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
hd_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
ld_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
ll_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
ts_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
ipsy_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
ysm_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
ihm_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
iss_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
tl_g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
var nameOfButton:String=event.currentTarget.name;
if (nameOfButton=="TD_g") {
gotoAndStop(1, "Tweedlee_Dee");
} else if (nameOfButton=="s_g") {
gotoAndStop(1, "Sincerely");
} else if (nameOfButton=="ats_g") {
gotoAndStop(1, "Ain’_that_a_shame");
} else if (nameOfButton=="iyk_g") {
gotoAndStop(1, "I_hear_you_knocking");
} else if (nameOfButton=="hms_g") {
gotoAndStop(1, "Hearts_made_of_stone");
} else if (nameOfButton=="tf_g") {
gotoAndStop(1, "Tutti_fruiti");
} else if (nameOfButton=="hd_g") {
gotoAndStop(1, "Hound_Dog");
} else if (nameOfButton=="ld_g") {
gotoAndStop(1, "Little_darlin");
} else if (nameOfButton=="ll_g") {
gotoAndStop(1, "Louie_Louie");
} else if (nameOfButton=="ts_g") {
gotoAndStop(1, "Twist_and_shout");
} else if (nameOfButton=="ipsy_g") {
gotoAndStop(1, "I_put_a_spell_on_you");
} else if (nameOfButton=="ysm_g") {
gotoAndStop(1, "You_shook_me");
} else if (nameOfButton=="ihm_g") {
gotoAndStop(1, "I_can_hear_music");
} else if (nameOfButton=="iss_g") {
gotoAndStop(1, "I_shot_the_sheriff");
} else if (nameOfButton=="tl_g") {
gotoAndStop(1, "Tainted_love");
}
}
... 다음 코드를 사용하고있는 15 개 별도의 장면에 연결해야 난 .. 난 여전히 15 오류를 얻을 각 DownHandler의 예에 고유 한 # 다음) TD_g.addEventListener12(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler1);
...
감사를 포함하는 I는 ..._g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
을 변경하려고 다음 15 오류 모든 1021: Duplicate function definition. Source : function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
를 얻을!
추신 : 나는이 액션 스크립트에 어딘가에 stop();
을 삽입하여 애니메이션이이 장면에서 재생 된 후 사람들이 다음 장면으로 이동하는 대신 버튼을 탐색하고 클릭 할 수있는 기회를 갖기를 기대합니다. !
나는 그것을 알아 낸다. 나는 15 개의 서로 다른 장면 (각 노래마다 하나씩)을 가지고 있고, 모두 다음의 코드가있는 버튼이 하나있다. stop(); "UniqueInstace".addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler); function mouseDownHandler (event : MouseEvent) : void { \t gotoAndStop (525, "Main_Sequence"); }'애니메이션이 끝난 주 시퀀스의 지점으로 사람들을 다시 보내야하고 사람들이 클릭하여 개별 페이지를 방문 할 수 있습니다 ... 더 이상 작동하지 않으며 각각의 개별 장면 액션 스크립트 페이지들 ??? – user2278533
http://postimg.org/image/arxegso2h/ 여기에 표시된 내용은 ... – user2278533
@ user2278533 한 프레임에서 다른 프레임으로 코드를 복사/붙여 넣은 것처럼 보이고 인스턴스 이름이 변경되었지만 처리기 기능이 남아 있습니다. 액션 스크립트에서는 허용되지 않는 동일한 이름을 사용합니다. 여러 가지 옵션이 있습니다 : 1. 더럽고 각각의 버튼에 대한 개별 리스너를 갖지만 적어도 핸들러를 변경하십시오 : TD_g.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, TD_gMouseDownHandler); function TD_gMouseDownHandler (e : MouseEvent) : void {Tweedlee_Dee }} –