플레이어가 원뿔로 표시된 코스를 탐색하는 AS3에서 플래시 레이싱 게임을 진행하고 있습니다. 콘과 차는 무비 클립 'gamesprite'에 포함되어 있습니다. 나는 자동차와 원뿔 사이의 충돌을 검사하기 위해 원뿔에 대한 배열을 만들었습니다.AS3 # 1034 : 유형 강제 변환 실패 : flash.display.DisplayObject로 변환 할 수 없습니다.
public var cones:Array;
public function findCones()
{
cones = new Array();
for(var i=0;i<gamesprite.numChildren;i++)
{
var mc = gamesprite.getChildAt(i);
if (mc is Cone)
{
cones.push(Cone);
trace(cones);
}
}
}
나중에 내 게임 루프 기능에서 나는 gamesprite.car 무비 클립 및 배열의 콘의 각 사이의 충돌에 대한 확인이 있습니다.
for(var j:Number=0;j<cones.length;j++)
{
if (gamesprite.car.hitTestObject (cones[j]))
{
trace("cones and car colliding");
}
}
게임을 테스트 할 때이 오류가 나타납니다.
TypeError : 오류 # 1034 : 형식 강제 변환에 실패했습니다. Cone $를 flash.display.DisplayObject로 변환 할 수 없습니다. at Racing/gameLoop()
나는 간단한 것을 놓치고는 있지만 알아낼 수는 없습니다.
아하! 어리석은 줄 알았어. 감사합니다! – user3168320