저는 새로운 패치를 릴리스 할 때 서버 부하 문제가있는 상당히 낮은 키의 저예산 프로젝트를 진행하고 있습니다. 우리의 해결책으로, 우리는 패치를 배포하기 위해 torrenting을 사용하는 것이 현재의 방법보다 훨씬 우수 할 것이라고 판단했습니다. 현재로서는 미리 빌드 된 라이브러리를 실제로 찾을 수 없었기 때문에 libTorrent를 사용했습니다. 그러나 libTorrent는 C++로 작성되었으며 약간 문제가 있습니다. 우리가 선호하는 해결책은 libTorrent를 프레임 워크로 사용하고 패치 코드를 작성하는 것입니다. 그러나 우리 중 누구도 그런 일을 실제로 수행하는 방법을 확신하지 못합니다.C++ 라이브러리를 프레임 워크로 컴파일 하시겠습니까?
어떻게 해결할 수 있습니까? Googling은 Object-C++ wrapping을 .mm 확장자로 나타 냈습니다. 프레임 워크에서 어떻게 할 수 있습니까?