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내가 AS3.0의 작은 게임을 만드는거야하면 ArgumentError : 오류 # 2025 : 제공된 DisplayObject는 (발신자
내가 당신을 분쇄하려고하는 게임의 벽을 많이 산란의 자식이어야합니다 플레이어)를 아래 코드로 배열과 화면에서 가까이있는 모든 벽을 삭제하려고합니다. 처음 버튼을 누르면 250px 범위의 모든 벽이 삭제됩니다. 두 번째로 단추를 눌렀을 때 다음 오류가 발생합니다.
ArgumentError : 오류 # 2025 : 제공된 DisplayObject는 호출자의 자식이어야합니다.
나는 시도는 아이가 다음 코드로 존재한다면 내가 검사에 시도 .. 이미 삭제 된 차일을 삭제하지만이 제대로 작동 나던 때문이라고 생각 :
여기if (wallArray[i] != null && contains(wall)) {
if (wallArray[i].x < 250 + wp_reach){
//haalt de muur weg
//TODO : KIJK OF HET KIND IS
removeChild(wallArray[i]);
}
}
입니다 버튼을 누르는 전체 코드는 다음과 같습니다.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
action.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, fl_TapHandler);
function fl_TapHandler(event:TouchEvent):void
{
for (var i:Number=0;i<wallArray.length;i++){
if (wallArray[i] != null && contains(wall)) {
if (wallArray[i].x < 250 + wp_reach){
removeChild(wallArray[i]);
}
}
else{
trace ("There is no wall in range yet");
}
}
}
누구나 해결책을 알고 싶습니다.
미리 감사드립니다. 나쁜 영어로 죄송합니다. 난 최선을 다 했어.