게임의 일시 중지 화면 메뉴에서 작업 중입니다. 일시 중지 화면을 표시 한 후 사용자가 화면을 터치하여 일시 중지 화면을 숨기고 게임을 다시 시작하게합니다. 이것은 시뮬레이터에서 완벽하게 작동하지만 실제 장치에서 테스트 할 때는 작동하지 않습니다. 기기가 일시 중지 메뉴에 특별히 터치 한 경우에는 응답하지 않는 것으로 보입니다. 게임의 다른 모든 부분은 시뮬레이터와 장치 모두에서 잘 작동합니다. 시뮬레이터에서는 작동하지만 장치에서는 작동하지 않는 것이 이상합니다. 당신이 터치 이벤트가있는 당신은 모든 CCLayer이 작업을 수행해야- (BOOL) ccTouchBegan은 시뮬레이터에서 응답하지만 장치에서는 응답하지 않습니다.
- (id)init {
if ((self = [super init])) {
CGSize windowSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
//windowSize.height = 768.0;
//windowSize.width = 1024.0;
CCSprite *whiteScreen = [CCSprite spriteWithFile:@"OutOfTime.png"];
whiteScreen.position = ccp(windowSize.width/2, windowSize.height/2);
[self addChild:whiteScreen];
CCLabelTTF *touchToDismiss = [CCLabelTTF labelWithString:@"Touch screen to continue" fontName:@"Marker Felt" fontSize:30];
touchToDismiss.color = ccBLACK;
touchToDismiss.position = ccp(windowSize.width/2, 20);
[self addChild:touchToDismiss];
}
return self;
}
- (void)onEnter {
[super onEnter];
[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:NO];
}
- (void)gameOverWithScore:(NSInteger)score {
CGSize windowSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
//windowSize.height = 768.0;
//windowSize.width = 1024.0;
CCLabelTTF *touchToDismiss = [CCLabelTTF labelWithString:@"Game Over" fontName:@"Marker Felt" fontSize:75];
touchToDismiss.color = ccBLACK;
touchToDismiss.position = ccp(windowSize.width/2, windowSize.height/2 + 40);
[self addChild:touchToDismiss];
NSString *scoreString = [NSString stringWithFormat:@"Final Score: %d", score];
CCLabelTTF *scoreLabel = [CCLabelTTF labelWithString:scoreString fontName:@"Marker Felt" fontSize:60];
scoreLabel.color = ccBLACK;
scoreLabel.position = ccp(windowSize.width/2, (windowSize.height/2) - 40);
[self addChild:scoreLabel];
}
- (void)setMessage:(NSString *)message {
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
- (BOOL)ccTouchBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"haha");
return YES;
}
Thanks Kurama! 사실 내가 뭘 잘못하고 있었는지 알았어. 내가 사용하고 있었다 [[CCDirector sharedDirector] pause]; 내 게임을 일시 중지합니다. 흥미롭게도 시뮬레이터는 여전히 터치에 반응했지만 디바이스는 그렇지 않았습니다! – bakwarte
좋은 것을 알고 :) – KuramaYoko