2012-10-26 3 views
0

Cocos2D-X 플랫폼 작업을 시작하니 궁금합니다. 그러나 CCBeader를 cocos2d-2.0-x-2.0.3에서 사용하는 방법을 알 수는 없습니다. 어떤 생각?안드로이드 프로젝트를 위해 cocos2d-2.0-x-2.0.3에서 CCBReader를 사용하는 방법?

나는

using namespace cocos2d::extension; 

또는

USING_NS_CC_EXT; 

를 사용하여 시도하지만 컴파일 오류를주고있다

오류 : 'USING_NS_CC_EXT'유형을

오류의 이름이없는 : '확장' 네임 스페이스 이름이 아닙니다.

도움이 되셨습니까?

감사합니다. CodeSnooker

답변

0

그냥

using namespace extension;

이 도움이 될 것입니다 희망 :)

를 사용
관련 문제