저는 C#으로 UWP 코딩을하고 있습니다. 나는 약간 사각형으로 약간의 그리드를 완료했습니다 : 나는 클래스의 많은 방법으로 그것을 한 적이모든 코드에서 유형을 변경하는 방법
Rectangle r = new Rectangle();
. 런타임시가 아니라 타원에서 모든 직사각형을 빠르게 변경하기 위해 (예 : 클래스 또는 변수와 같은) 제네릭 형식을 만들 것입니다. 내 말은 뭔가 같은 :
Type ShapeType = typeof(Rectangle);
만들 :
ShapeType figure = new ShapeType(); ...
을하지만 내일
Type ShapeType = typeof(Rectangle);
Type ShapeType = typeof(Ellipse);
변화 할 수 있어야하고, 모든 모양을 변경 내 암호. 이것이 가능한가? "Rectangle-like"또는 "Ellipse-like"클래스를 만들려면 어떻게해야합니까?
는
가의 중복으로 표시된 감사합니다 "타입에서 새 개체 인스턴스를 가져옵니다 항상 컴파일시 객체의 유형을 알 수 없습니다 만, 인스턴스를 생성해야 하나 Type에서 새 객체 인스턴스를 얻으려면 어떻게해야합니까? "
런타임에 객체를 만들고 싶다고 쓰여 있습니다. 아니면 단지 내가 객체를 만들고 싶습니까? 제 질문은 "제네릭 형식을 만드는 많은 코드 줄에서 정의 된 형식을 (코드에서) 쉽게 변경하는 방법"에 관한 것입니다.
당신은 제네릭을 찾고 있습니다. – SLaks
@SLaks에는 좋은 제안이 있습니다. 그러나 Ctrl + H를 사용해 볼 수있는 제안이 있습니다. – lindexi
질문이 정말 불분명합니다. 조금 더 설명해 주시겠습니까? 내가 모은 것에서 코드 *를 한꺼번에 대체하려고합니다. 그건 편집자에 관한 질문입니다. – Rob