나는 런타임시 음파를 생성하고 재생하기 위해 NAudio를 사용하고 있습니다.NAudio를 사용하여 WaveProviders를 믹스
나는이 자습서를 사용하여 생성 사인파를 얻기 위해 관리했습니다 : http://mark-dot-net.blogspot.com/2009/10/playback-of-sine-wave-in-naudio.html
그러나 - 내가 정말 필요로하는 런타임하는 WaveMixerStream 많은 개별 파도를 추가 할 수 있습니다.
이 작업을 수행하려면 개별 WaveStream이 필요하지만 WaveProvider의 출력을 WaveStream으로 변환하여 WaveMixerStream에 추가하는 방법을 모르겠습니다.
나는 이것이 가능하지 않으므로 파생 된 WaveStream 클래스를 제공하도록 코드가 변경되었다고 가정합니다.
public override long Length
{
get { return long.MaxValue; }
}
을하지만 위치하는 방법을 잘 모르겠어요 :
내가 추가 한
public override long Position
{
get
{
return //What here?
}
set
{
// What here? = value;
}
}
그래서 질문은 : 1. 윌이 작품을? 2. 위치를 얻거나 설정하는 방법은 무엇입니까?
미리 감사드립니다.
귀하의 빠르고 유용한 도움에 감사드립니다. 나는 그것을 가지고 있다고 생각하지만 추악 해지면이 질문으로 돌아갈 수 있습니다! 다시 한번 감사드립니다. – jwddixon
지난밤에 (완전히 테스트되지 않은) MixingWaveProvider32를 실제로 체크인 했으므로 IWaveProvider 라우트로 가고 싶다면 그것을 볼 수 있습니다. –
@MarkHeath : ISampleProvider 및 MixingSampleProvider 사용에 대한 자습서가 있습니까? – user523234