2010-02-14 3 views
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Flash를 사용하여 게임을 작성하고 싶습니다. 2005 웹 사이트의 광택 버튼을 만드는 방법이나 모션 트윈 인터페이스를 사용하는 방법에 대해 배우고 싶지는 않습니다. ActionScript 3 및 개발 환경을 배우기를 원합니다.플래시 프로그래밍 자습서

제안 사항?

편집 : 이미 게임 프로그래밍에 대해 많이 알고 있습니다. 나는 단지 새로운 것을 깜박이다.

편집 : Flixel 웹 사이트에서 연결된 this site 링크가 있는데 유용한 예제와 지침이 많이 있습니다. Flixel wiki도 수분이 많은 선량으로 가득합니다.

답변

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당신이 OOP와 자바에 익숙하다면

, AS3의 Flixel 라이브러리를 체크 아웃 이동합니다. 위키의 튜토리얼은 이클립스에서 Flex SDK를 설정하고 플래시가 필요없는 순수한 AS3에서 플래시 게임을 작성하는 데 필요한 모든 것을 가르쳐줍니다. 물론 모든 것이 .swf로 컴파일됩니다.

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감사합니다. Flixel 사이트에는 시작하기 위해 필요한 모든 리소스에 대한 링크가 있습니다. D – nornagon

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글쎄, 개발 환경의 기본, AS3 기초 및 OOP를 배우는 것이 좋은 시작일 것입니다.

예/자습서/레슨의 많은이/기사에서 찾을 수 있습니다 : (! 많은 정보는 여기에서 찾을 수 있습니다)

  • Kirupa on Game/AI programming in Flash
  • Adobe ActionScript Technology Center

    "Actionscript 3 oop" , "액션 스크립트 3 게임 프로그래밍"및 "액션 스크립트 3 자습서". 그러면 AS3를 몇 달/몇 년 동안 배울 수 있습니다 :-)

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    제가 책 제안을 할 수 있다면, 필자는 '필수 액션 스크립트 3'을 읽기 시작했습니다. 이 책은 플래시 응용 프로그램 개발에 대한 코드 전용 접근법을 다루며 adobe flash IDE를 완전히 무시하고 코딩 IDE (flashdevelop) 만 사용하는 옵션을 제공합니다. 위에서 제안한 것처럼, 이것은 oop에 대한 약간의 경험이 필요합니다.

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    Seth가 Essential Actionscript 3.0에 대한 언급이 시작되었으므로 as3에 익숙해지기 시작하는 것이 좋습니다. 그렇다면 간단한 그래픽, 물리학 및 애니메이션에 익숙해집니다. 키이스 피터스 (Keith Peters)는 이것을 다루는 훌륭한 책 2 권을 가지고 있습니다 (Foundation Actionscript 3.0 Animation 및 AdvancED Actionscript 3.0 Animation). 이것은 꽤 좋은 근거가 될 것입니다.

    그런 다음 newgrounds과 같은 사이트에 숨어 있기 시작하면 data structures과 게임 최적화를 찾기 시작합니다. 더 많은 선형 대수학, 삼각법, 물리학 등을 익히고 결국 플래시 커뮤니티 인 learn more from outside에 익숙해집니다. 다음까지

    , 당신은이 similar question 도서 및 온라인 리소스에 더 몇 가지 링크를 찾을 수 있습니다.

    FlashGameUniversity은 빠른 시작을위한 좋은 장소 일 수 있습니다.

    community에있는 people을 따라 가며 실수/업적을 확인하고 나중에 바퀴를 다시 만들지 않아도됩니다. 변화는 다른 누군가와 같은 것을 목표로한다면 (예를 들어 위대한 게임을 만드는 것), 길은 교차 할 것입니다.

    프로그래밍에 익숙하지 않다면 '고통스러운'일을 할 수 있습니다. 조금만이라도 플래시에 익숙해지기를 원할 수도 있습니다.장기적으로 도움이 될 것입니다. 시각적 단서가 있기 때문에 구문을 더 잘 이해할 수 있습니다. 애셋/애니메이션 작업을 위해 디자이너와 협력 할 수도 있으므로 작업을 완료하는 가장 좋은 방법은 유용 할 것입니다. Using a decent actionscript IDE은 훌륭하지만 플래시 IDE에 익숙해야합니다. HTH, 죠지

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