기본적으로 객체 클래스가 데이터를 저장하는 핵심으로 포함 된 C++ 응용 프로그램 프로젝트를 시작하고 일부 함수는 해당 객체의 데이터를 처리하여 필요한 정보를 얻습니다. 이전에 VB.net에서 비슷한 내용으로 작성했으며 C++로 작아 진 프로그램을 작성했지만 Turbo C++에서 돌아 왔고 자체 클래스를 작성하지 않았습니다. VC++에서이 글을 쓰고 싶습니다. 시작하기 전에이 클래스를 구성하는 것에 대한 조언을 구하고 싶습니다. VB.net에서 비슷한 결과를 얻었을 때, 구조와 함수가 주요 구조에 중첩되어있는 방식을 사용했습니다. 예를 들면 :배열을 포함한 C++ 클래스
Public Structure struct_Tags Public Structure struct_TagProps Public Name As String Public Value As String End Structure Public TagName As String Public TagProperties() As struct_TagProps Public Function HasProperties() As Boolean HasProperties = False If Not TagProperties Is Nothing Then HasProperties = True End If End Function End Structure Dim obj_Tags() As struct_Tags
이 방법을 VB.net에서 잘 근무하고있다, 나는 내 처리 루프 내부에 필요할 때마다 나는 동적 +1 obj_Tags()
및 obj_Tags().TagProperties()
을 redimension. 하지만 내 reasearch 말해 C++에서 내 클래스에 TagProperties 구조체의 빈 배열 변수를 가질 수 없습니다. 이 올바른지? 배열 경계가 사전에 어떻게 될지를 알 수있는 방법이 없으므로이 클래스를 동적으로 배열 경계를 변경하도록 설정하는 방법은 무엇입니까? 벡터를 사용하여? 배열에 치수를 동적으로 추가 할 수있는 한 [0]을 사용하여 배열을 초기화 할 수있었습니다. 그게 가능하니? 모든 도움을 미리 감사드립니다.
등가는'표준 : vector'입니다 : –
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