이 게임에는 10x10 보드와 1에서 9까지의 값을 가진 여러 가지 상품이 있습니다. 가장 간단한 상금을 쫓는 간단한 봇과 몇 가지 간단한 봇이 있습니다. 항상 가장 많은 점수를 지닌 상금을 얻습니다. 봇과 상품은 보드에 무작위로 배치됩니다. 작업은 항상 가장 많은 수의 포인트를 모으고 게임에서이기는 또 다른 간단한 AI를 만드는 것입니다.예상대로 봇을 이길 수있는 알고리즘
이 새로운 인공 지능이 항상 게임에서이기도록 할 수있는 상금 포인트와 경품 거리를 선택하는 방법은 무엇입니까? 나는 가까운 상금을 선호한다고 생각했지만 가장 가까운 상금보다 2 크다면 큰 상금으로 가고, 그러나 항상 그렇지는 않습니다.
봇은 봇이 어디에 있는지 알지 못합니다. 한 봇이 한 상금을 위해 8 칸을 움직이면 다른상은 8 칸을 이동하고 그 시간 동안 여러 상을 수거 할 수 있습니다. 모든 봇은 즉시 움직이며 대각선으로 이동할 수 있습니다. 보드에 더 이상 상품이 없으면 게임이 종료됩니다.
이 질문은 너무 애매하고 너무 광범위하게 대답 할 수 있습니다. 이것은 그렇게 권장되지 않습니다. – Renan
게임 규칙에 대해 자세히 알려주십시오. 예를 들어, 봇 A가 8 단계로 먼 상을 가져 간다면, 봇 B가 4 단계로 2 개의 상품을 얻을 수 있다는 것을 의미합니까? 게다가 상금과 봇이 무작위로 배치되기 때문에 어떻게 한 봇이 항상 승리 할 수 있습니까? 2 마리의 봇이 "항상 승리하는 알고리즘"을 사용한다고 상상해보십시오. 우승자와 패자가 있어야합니다 (가끔씩 그릴 경우 제외). – Faraway
(답장하는 대신) 질문을 수정하고 다음 질문에 답하십시오. 모든 로봇이 동시에 움직입니까? 한 셀에서 다른 셀로 이동하는 데 1 단위 시간이 걸립니까? 봇이 직각으로 인접한 4 개의 셀 중 하나 또는 대각선으로 인접한 셀로 이동할 수 있습니까? 당신의 봇이 다른 두 봇의 위치에 대한 정보를 얻을 수 있습니까? –