저는 안드로이드가 처음이에요. 간단한 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 이것은 작동해야하는 방법입니다 :활동 - 함께 일하는 방법?
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응용 프로그램에는 주 활동, 플레이어 활동 만들기, 연결 거부 활동이 있습니다.
- 주요 활동은 플레이어 작업을 만들
- 는 서버와의 연결이 을 중단되었을 때 활동이 표시됩니다 거부 사용자가 계정을
- 연결을 만들 수 있습니다 플레이어 목록을 보여줍니다
- 앱 흐름이 ("처럼 보인다 -> "애플리케이션이 하나 개의 활동으로부터), 다른 이동 할 수 있다는 의미
- main- 작성>
- 창조하고> 주 (위로하여 버튼),
- * -> connection_refused -> * : 서버와의 연결이 다른 활동의 제약을받지 않으며, 모든 시간
- 소켓에 표시 할 수 있도록 거부 된 경우가 상단에 표시되기 때문에이 활동은 특별하다 연결은 응용 프로그램에서 사용되는 데이터 변경, 예를 들면 때 모든 활동은
- :
- 사용자가 계정을 만들었습니다 : 서버는 일부 사용자가 목록 있도록 계정을 만든 것을 모든 사용자에게 알림을 보내드립니다
main activity
에있는 플레이어의 업데이트가 필요합니다. - 일부 문제로 인해 서버가 종료되었습니다. 클라이언트는 5 초마다 연결을 확인하고 연결이 거부되면
connection refused
활동으로 알림을 보냅니다. 그 후 정보 활동은 다른 (활동중인) 활동 위에 표시되어야합니다.connection refused
를 표시하는 방법 :connection refused
활동이
- 사용자가 계정을 만들었습니다 : 서버는 일부 사용자가 목록 있도록 계정을 만든 것을 모든 사용자에게 알림을 보내드립니다
observer
은 그래서
observable
통지 될 것이다
문제/모든 시간을 내가 보여줄 수있을 것입니다 살아 언제든지 숨길 경우
connection refused
작업을 맨 위에 표시해야합니다. 사용자는 차단 된 활동으로 돌아갈 가능성이 없어야합니다.ConnectionRefusedActivity :
public class ConnectionRefusedActivity extends Activity implements Observer {
private ServerService service;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
service = ServerService.getInstance();
service.addObserver(this);
progressDialog = new ProgressDialog(this);
alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).create();
alertDialog.setMessage("Unable to connect to server. Click OK to reconnect.");
alertDialog.setButton("OK", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
service.connect();
}
});
progressDialog.setMessage("Please wait...");
// this method tries to connect to server; if it fails `service` will sernd notification to this activity with data `false`
service.connect();
}
@Override
public void update(final Observable observable, final Object data) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (observable instanceof ServerService) {
boolean isConnected = (Boolean) data;
if (isConnected) {
progressDialog.dismiss();
alertDialog.dismiss();
}
else {
// this will be called if connection with server has been refused; the problem is that I don't know how to bring this activity to top
// ATTENTION! I want to bring this activity to top here
progressDialog.show();
alertDialog.show();
}
}
}
});
}
}
- 예 사용 사례 :
- 사용자가 자신이 사용자의 활동을
- 사용자를 만들 간다 있도록 새로운 선수를 만들
- 사용자가 주요 활동에 "사용자 만들기"를 클릭하고 싶지만이 순간 서버 연결이 거부됩니다
connection refused activity
에 연결이 거부되었으므로 "연결이 거부되었습니다."라는 정보가 표시됩니다. 다시 연결 하시겠습니까? "사용자에게- 사용자가 클릭 수"그래, 난.이 때 서버가 작동 때문에 응용 프로그램은 다시 연결을 시도하고
connection refused activity
"맨 위로 가져 가세요"는 무엇을 의미합니까? 활동을 시작하면 자동으로 맨 위로 이동합니다. 이미 열려있는 쓰레기 활동을 가져 오시겠습니까? – stinepike
이것은 서버와의 연결이 거부되었을 때이 액티비티를 사용자에게 보여줘야 함을 의미합니다. 예를 들어, 사용자가 '주 활동'에서 '플레이어 활동 만들기'로 이동하고 새 플레이어를 만들려면 서버 연결이 중단됩니다. 이 순간에 '연결 거부 활동'이 표시되고이를 사용자에게 알립니다. 명백합니까? – pepuch
어떤 코드가 서버에 대한 연결을 모니터링하는지, 서비스와 관련하여 방송을 통해 활동을 시작할 수 있습니다. – Neil