2015-01-25 3 views
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다음은 앱에서 광고를 만드는 데 사용하는 코드입니다. Swift와 함께 SpriteKit에서 프로그래밍 중이며, 99 센트를 지불 할 때 iAds가 비활성화되도록 인앱 구매를 구현하려고합니다. 나는 이것에 대해 어떻게 갈 것인가? 여기광고 비활성화를위한 앱내 구매 구현

인 광고를 생성하는 내 코드 :

class GameViewController: UIViewController, ADBannerViewDelegate { 

    var bannerView:ADBannerView? 

    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 

     //enable banner ads 
     super.viewDidLoad() 
     self.canDisplayBannerAds = true 
     self.bannerView?.delegate = self 
     self.bannerView?.hidden = true 
    } 
    //if banner ad exists, put it on the screen 
    func bannerViewDidLoadAd(banner: ADBannerView!) { 
     self.bannerView?.hidden = false 
    } 

    //if tapped banner ad, make it full-screen 
    func bannerViewActionShouldBegin(banner: ADBannerView!, willLeaveApplication willLeave: Bool) -> Bool { 
     return willLeave 
    } 

    //if there is no banner ad, take it away 
    func bannerView(banner: ADBannerView!, didFailToReceiveAdWithError error: NSError!) { 
     self.bannerView?.hidden = true 
    } 
} 

나는 누르면, 사용자가 99 ¢를 충전하고 모든 광고를 제거하는 버튼을 구현하는 방법에 대한 갈 것이라고 어떻게?

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sprite-kit 및 swift는 이미 태그 목록에 있습니다. 질문 제목에 태그를 추가하지 마십시오 (DRY 원칙). – LearnCocos2D

답변

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좀 더 복잡합니다. Apple here에서 제공하는 리소스를 살펴보고 Ray (Objective-C)의 훌륭한 자습서도 있습니다. 인앱 구매를 생성하려면 프로비저닝 포털에서 구성해야합니다.

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