2011-06-13 8 views
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cocos2d 예제와 함께 EAGLViewTest가 어지럽 혀지면서 문제가 발생했습니다. 기본 테스트 작업을 얻었지만 레이어에 ccsprites를 추가하려면 [CCConfiguration checkForGLExtension]을 시도 할 때 충돌이 발생합니다. 방금 다음과 같이 스프라이트를 추가하려고했습니다.checkForGLExtension에서 EAGLViewTest 충돌이 발생했습니다.

CCSprite * testSprite = [CCSprite spriteWithFile : @ "test.png"];

1.0.0-rc3을 사용 중입니다. 나는 1.0.0-rc2에 대한 플래그에 -ObjC를 추가하는 것에 대해이 문제에 관해 다른 사람이 게시 한 것을 보았지만 나에게는 그다지 효과가 없었다.

누구든지 이에 대한 아이디어가 있습니까?

감사

G

답변

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이 EAGLViewTest 대상의 OTHER_LDFLAGS에 "-all_load"를 추가합니다.

This fix은 Xcode 4에서 잘 작동하지만 Xcode 3 툴체인은 링크 할 때 "-all_load"옵션이 필요할 수 있습니다.

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그래요, xcode 4를 사용하는 메신저 (아직 왜 확실하지 않은 이유가 있습니다.)하지만 여전히 운이 없습니다. 그것도 하루 종일 연기되었으므로 잠시 동안 xcode 3에 새로 설치하거나 돌아갈 수 있습니다. 나는 이미 모든 짐 깃발을 시도했다 그러나 운 없음. 그래도 고마워 – glogic

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