나는 거의 완성 된 작은 게임을하고있다. 것은 그것은 어떤 메뉴 나 게임을 가지고 있지 않았던 것입니다. 모든 것은 모든 논리와 렌더링이있는 단일 클래스 게임에 있어야했습니다. 메뉴를 만들려면 State 클래스를 만들고 StateGame, StateMenu가 있습니다 ... 문제는 한 상태를 다른 상태로 전환하는 방법을 모르는 것입니다. 현재 State 클래스에는 switchTo: (State*)new state
메소드가 있습니다.Objective-C에서 한 개체를 다른 개체로 변환하는 방법은 무엇입니까?
[self release];
self = newState;
이것은 세그먼트 폴트를 생산하고 나는 그것을 변경 : : 방법에서 나는 넣어 간단하게 작동하지 않습니다
State *old = self;
self = newState;
AUTORELEASE (old)
이.
형식 죄송하지만 난 전화에 입력하고있어, 어쨌든, 어떤 도움을 크게
여기서 설명하는 클래스를 정의하는 코드를 추가하지 않아도 대답하기가 너무 어렵습니다. – danh
집에 도착하자마자 클래스 정의도 게시 할 예정입니다. 빠른 답장을 보내 주셔서 감사합니다. – Paskaler