안녕하세요 저는 시계 바늘처럼 오른쪽 하단 점에 컨트롤을 회전하고 싶습니다.오른쪽 맨 아래 점의 컨트롤 회전
self.label.layer.anchorPoint = CGPointMake(1.0, 1.0);
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2];
self.label.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
[UIView commitAnimations];
그러나 여기에서 문제는 내 레이블이 x 축에 약간 왼쪽으로 다음 회전 이동이다 : 나는 다음과 같은 코드로 그렇게 할 수 있어요. 나는 틀린 것을 얻지 않고있다. 제발 도와주세요.
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안녕하세요. 그것은 두 번째 라인을 변경 제안 코드의 약간의 변화와 함께 : self.label.layer.frame = CGRectMake (originalLabelsOrigin.x, originalLabelsOrigin.x, self.label.frame.size.width, self.label.frame.size .신장); – Amit
일반적인 생각은 앵커 포인트를 움직일 때와 같은 양의 뷰를 이동하는 것입니다 (오브젝트가 회전하는 위치, view.frame.size.width/2 & view.frame.size.height/2는 데드 센터가됩니다).). CGPoint 값을 사용하여 승수를 설정하는 것도 할 수 있습니다. 예를 들어 x 및 y에 대한 변수를 만들고 해당 값에 뷰의 해당 프레임 크기를 곱한 다음 해당 값을 사용합니다. 그렇게하면 매번 정확한 금액 이상으로 이동하게됩니다. 대답이 도움이 되었다면 해답을 답글로 표시하여 여기에 몇 가지 요점을 정리할 수 있습니다. ;-) –