Xcode 4에서는 프로젝트 (iPhone 앱)에서 사용되는 많은 미디어 파일 (주로 이미지)이있는 큰 폴더 트리가 있습니다. 파인더에서는 모두 디렉토리에 있으며 모든 것이 좋지만 xcode가 프로젝트를 빌드하면 모든 이미지가 갑자기 앱의 루트에있게됩니다. 이것은 실제로 실행 방법에 아무런 차이가 없지만 많은 미디어와 나를 괴롭히기 시작합니다. 예 :xcode 파일이 엉망입니다.
Xcode 프로젝트와 파인더 :
../SomeApp/Images/Source1/image1.png
그리고 빌드 프로젝트 :
SomeApp.app/image1.png
내가 원하는 그것은 또한
SomeApp.app/Images/Source1/image1.png
될, 난 것으로 나타났습니다 [[NSBundle mainBundle] pathForResource....]
에 의해 파일에 액세스하고 그것들은 모두 루트 폴더에있을 때 제대로 작동하지만 수동으로 fo를 만들면 이미지를 찾으면 찾지 못한다.
저도 거의 * 작동합니다. 나는 폴더 참조를 추가했다. 그리고 필자는 모든 파일이 들어있는 폴더를 찾았지만, 이제는 앱의 루트에 엉망이된다. 나는 깨끗한 짓을했지만 여전히 둘 다 가지고있다. –
신경 쓰지 마세요 ... 시뮬레이터에서 파일을 수동으로 삭제하고 다시 작성했습니다. 나는 깨끗한 것이 모든 것을 깨끗하게하지 않았다고 생각한다. –