버튼의 새로운 상태를 만들려고합니다. 예를 들어 히트 영역에서 마우스 포인터를 가져 와서 작은 movieclip을 실행하는 것과 같습니다. 내가 어떻게 해? 히트 (Hit) 또는 오버 (Over)와 같은이 주에 대한 특별한 이름이 필요할 것입니다.Flash CS3의 버튼에 새 상태를 만들려면 어떻게해야합니까?
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A
답변
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당신은 버튼 만 3 개 실제 상태와 하나의 hitarea을 가지고 유형
SimpleButton
, 중입니다 ... 그렇게 할 수 없습니다
...
수행하는 당신이 원하는 무엇을, 사용자 정의를 작성해야 Sprite
또는 MovieClip
의 하위 클래스로 지정하는 것 ... buttonMode
및 useHandCursor
을 true로 설정하는 것을 잊지 마세요. 버튼처럼 편집 할 수 있으면 가장 좋은 것은 MovieClip
하위 클래스를 만드는 것입니다. 다음 각 상태에 대한 장면을 가지고 MovieClip
을 만들 수 있습니다, 당신은 클래스와 연관 ... 클래스는 이상한 행동을 피하기 위해 MovieClip
을 중지해야합니다 ... 그리고 당신은 모든 종류의 마우스를들을 수 있습니다 ev
greetz ... 엔트는, 결정, 이동하는 장면 ... 물론 약간의 작업이 될 수 있습니다 ... 또는 당신은 적절한 CS3/CS4의 componenent을 만들 ... 아니면 당신이 하나를 찾을 수
back2dos
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