큰 이미지 섹션의 비트 맵 이미지를 생성하기 위해 LibTiff.Net을 사용하여 읽은 색인 된 Tiff 이미지가 있습니다. 나는 Tiff가 출력 비트 맵에서 사용되는 256 32 비트 픽셀 값으로 변환하려고하는 256 색 항목을 가질 것이라고 믿습니다.Tif 인덱싱 된 8 비트 색상을 32 비트 색상으로 변환
int bitsPerSample = tif.GetField(TiffTag.BITSPERSAMPLE)[0].ToInt();
FieldValue[] colourIndex = tif.GetField(TiffTag.COLORMAP);
int[] palette = new int[256];
for(int i = 0; i < 256; i++)
{
short red = colourIndex[0].ToShortArray()[i];
short green = colourIndex[1].ToShortArray()[i];
short blue = colourIndex[2].ToShortArray()[i];
palette[i] = ?
}
어떻게 RGB 단락을 32 비트 픽셀 값으로 변환합니까?
우수, 감사합니다! 그게 효과가있는 것 같습니다. 색상 값은 0 ... 65536이므로 65535로 나눈 값과 255를 곱한 값은 예상 색상과 매우 다릅니다. – JWood
-32768에서 32767까지 실행되는'short'를 사용하고 있습니다. libtiff가 전체 범위를 사용하는지 모르겠습니다. 어느 쪽이든 계산이 올바르지 않습니다. – arx
죄송합니다, 지금 내가 ushort를 사용하고 있다고 언급 했어야합니다. 계산이 정확합니다. – JWood