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CGContextSelectFont를 사용하여 fontType, fontSize를 선택할 수 있습니다. 하지만 글꼴을 이탤릭체로하거나 굵게 만드는 방법은 무엇입니까?CGContext를 사용하여 이탤릭체 또는 굵게 글꼴을 만드는 방법은 무엇입니까?
들으
CGContextSelectFont를 사용하여 fontType, fontSize를 선택할 수 있습니다. 하지만 글꼴을 이탤릭체로하거나 굵게 만드는 방법은 무엇입니까?CGContext를 사용하여 이탤릭체 또는 굵게 글꼴을 만드는 방법은 무엇입니까?
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내가 그렇게 잘하면 사람이 전체 답을 줄 것이다 코어 그래픽 드로잉 텍스트를하지했지만, 그것은보고 결코 아프지 않는다 Quartz 2D Programming Guide
CGContextSelectFont (myContext, // 3
"Helvetica-Bold", // <- Something like this probably
h/10,
kCGEncodingMacRoman);
의 문서를 보면 문서 거기에 많은 정보가 있습니다.
아니요. "Helvetica Bold", "Helvetica Italic" –