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모두, 미디어 라이브러리에 그림을 저장할 때 이상한 문제가 발생했습니다. 예외가 발생하지 않고 응용 프로그램이 손상되었습니다. 여기 저의 절약 코드가 있습니다.WP7 WriteableBitmap 인스턴스를 만들 때 오류가 발생했습니다.
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
try
{
WriteableBitmap bitmap = new WriteableBitmap(InkPrest, InkPrest.RenderTransform); // Crash here, the actualHeight of InkPrest is 2370.0
bitmap.SaveJpeg(stream, (int)InkPrest.ActualWidth, (int)InkPrest.ActualHeight, 0, 100);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
MediaLibrary library = new MediaLibrary();
library.SavePicture(DateTime.Now.ToString(), stream.GetBuffer());
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
I 단계,
WriteableBitmap bitmap = new WriteableBitmap(InkPrest, InkPrest.RenderTransform); // Crash here, the actualHeight of InkPrest is 2370.0
이 문제 해결에 어떤 생각에서 응용 프로그램 충돌에 의해 단계 디버그하는 한?
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시도가 여러 이미지
을 저장UIElement에가 * 2370 (704) 당신이 uithread 또는 다른 만든 스레드에서 writeablebitmap 인스턴스화 여부
TranslateTransform transform = new TranslateTransform();
transform.Transform(new Point(0,0));
double MaxHeight = 800;
double height = InkPrest.ActualHeight;
int saveCount = 0;
int succeedCount = 0;
while (height > 0)
{
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
try
{
double actualRenderHeight = Math.Min(height, MaxHeight);
WriteableBitmap bitmap = new WriteableBitmap((int)InkPrest.ActualWidth, (int)actualRenderHeight);
bitmap.Render(InkPrest, transform); //Crash here, also no exception.
bitmap.Invalidate();
height -= actualRenderHeight;
transform.Y -= actualRenderHeight;
bitmap.SaveJpeg(stream, (int)InkPrest.ActualWidth, (int)actualRenderHeight, 0, 100);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
MediaLibrary library = new MediaLibrary();
Picture pic = library.SavePicture(manuscriptFile.Title + DateTime.Now.ToString(), stream.GetBuffer());
saveCount++;
if (pic != null)
{
succeedCount++;
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}
에뮬레이터 또는 실제 장치에서만 가능합니까? –
에뮬레이터와 장치 모두. whithout 예외. – Wp7Beginner
내 생각에 내 사진이 2000 년보다 길다는 생각이 들었습니다. 나는 그것에 대해 테스트하고 있습니다. – Wp7Beginner