먼저 공상적인 비교 OpenSG과 OpenSceneGraph을 읽었습니다. 현재 목표는 학습 목적으로 작은 게임 엔진을 만드는 것입니다. 나는 순수한 OpenGL로 시작했지만 꽤 멋지게 보이는 장면 그래프 라이브러리를 발견했다.OpenSG와 OpenSceneGraph의 차이점
두 장면 그래프의 차이점을 알고 싶습니다. 그들의 비교는 매우 모호했습니다. 예를 들어 OSG는 OpenSG가 멀티 스레딩에서 더 나을 것이라고 주장했습니다.
OpenSG는 진술 내가
OpenScenegraph가 OpenSG는 당신의 자기에,이 일 ... 화씨 측에 더 기댈 .... 시작하는 에서 사물의 출연자 측에 많이 배웠어
를 인용 OpenSG와 마찬가지로 Open Source 시스템 을 사용해야합니다.
OpenSG와 OpenSceneGraph의 차이점을 알고 싶습니다.