2013-04-15 1 views
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먼저 공상적인 비교 OpenSGOpenSceneGraph을 읽었습니다. 현재 목표는 학습 목적으로 작은 게임 엔진을 만드는 것입니다. 나는 순수한 OpenGL로 시작했지만 꽤 멋지게 보이는 장면 그래프 라이브러리를 발견했다.OpenSG와 OpenSceneGraph의 차이점

두 장면 그래프의 차이점을 알고 싶습니다. 그들의 비교는 매우 모호했습니다. 예를 들어 OSG는 OpenSG가 멀티 스레딩에서 더 나을 것이라고 주장했습니다.

OpenSG는 진술 내가

OpenScenegraph가 OpenSG는 당신의 자기에,이 일 ... 화씨 측에 더 기댈 .... 시작하는 에서 사물의 출연자 측에 많이 배웠어

를 인용 OpenSG와 마찬가지로 Open Source 시스템 을 사용해야합니다.

OpenSG와 OpenSceneGraph의 차이점을 알고 싶습니다.

답변

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SceneGraph 전설에 정통하지 않은 사람들에게는 정의하기가 어렵습니다.

OpenSG에는 OpenSceneGraph에서 부족한 좀 더 똑똑한 멀티 스레딩 기능이 있습니다. 그러나 OpenSceneGraph는 훨씬 더 크고 더 활발한 커뮤니티와보다 광범위한 파생 제품 및 추가 기능 도구로이를 보완하는 것으로 보입니다.

저는 거의 10 년 전에 OpenSceneGraph를 직접 선택했으며 결정을 후회하지 않았습니다.

OGRE와 같은 더 높은 수준의 게임 도구를 고려해 볼 수도 있습니다. OGRE는 OpenSG 또는 OSG보다 원하는 것보다 더 많이 사용할 수 있습니다.