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2D 배열에 저장되는 JLabel의 그리드를 만드는 데 관련된 숫자 게임을 만들려고합니다.JLabel의 2D 배열에 저장된 JLabel 수퍼 클래스의 메서드에 액세스하는 방법
JLabel 자체는 난수를 표시하는 JLabel을 만드는 NumberPanel 클래스의 객체를 만들어 설정합니다.
2 차원 배열을 통해 개체를 만드는 주 클래스에서 부울 값을 true 또는 false로 설정하려면 NumberPanel 클래스의 메서드 인 "isClicked"에 액세스 할 수 있어야합니다.
나는 누군가가 나에게 내가하고자 손을 줄 수 있다면 크게이 시도 그것을 :)
**NumberPanel Class:**
public class NumberPanel extends JLabel {
private boolean isClicked;
NumberPanel() {
//Constructor code
}
public void clicked(boolean b) { //Need to access this method
isClicked = b;
}
}
**Original class containing NumberPanel objects**
public class NumberGameGui extends JPanel {
private JLabel[][] numberGrid;
private void gridPopulator() {
for (int i = 0; i < 12; i++)
for (int j = 0; j < 9; j++) {
numberGrid[i][j] = new NumberPanel();
add (numberGrid[i][j]);
numberGrid[i][j].addMouseListener (new PanelListener());
}
**NumberGrid[1][1].isClicked(true);** //Want to access isClicked method
}
고맙습니다. 문제가 해결되었습니다. – Unl1ght