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저는 최근에 단위 테스트를 사용하기 시작했습니다. 단위 테스트에서 다루지 않는 주요 문제 중 일부는 동시성과 복잡한 객체 간 상호 작용 (대부분의 현대적인 OOP lanugages가 완전히 제거함)을 이해한다는 것을 이해합니다. CHESS은 동시성 문제를 어느 정도 해결합니까? 누군가 체스가 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 그리고 단점이 무엇인지에 대해 나에게 마른 체형을 줄 수 있습니까?누군가가 CHESS를 Unit Testing에 처음 프로그래머에게 설명 할 의향이 있습니까?
은 전체적으로 의미가 있지만, 교차 객체 교착 상태 같은 문제가 발생하지 않습니다. 맞나요? – Firoso
그들이 주문에 의존한다면 그것은 가능할 것입니다. 왜 그럴까? – MarkusQ