윌 보이드 (Will Boyd)와 그의 부드러운 부드러운 애니메이션이 CSS conf에서 이야기를하고있었습니다.왜이 변환이 gpu를 활용하지 않습니까?
이제는 성공하지 않고 복제하려고합니다 (또는 적어도 생각합니다). transform
을 사용할 때 devutools에서 "렌더링/페인트 깜박임"옵션을 사용할 때 렌더링으로 표시하지 말아야 할 gpu를 활용한다고 가정합니다. 어떤 아이디어? CSS의 차이가 이것이다
내 예를
, full code and demo on codepen
@keyframes bad-gpu {
0%, 100% { left: 0px; }
50% { left: 400px; }
}
@keyframes good-gpu {
0%, 100% { transform: translateX(0px); }
50% { transform: translateX(400px); }
}
gpu에서 하드웨어 가속 기능을 사용할 수 있습니까? – Oriol
예, Chrome을 사용하는 MacBook Pro의 "늦은 13", 예를 들어 잘 작동해도 페인트가 깜박 거리지 않습니다. –
'chrome : // gpu'로 가서 하드웨어 가속을 확인하십시오 – Oriol