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나는 턴 기반 멀티 플레이어 Android 앱을 개발 중입니다.이 새로운 수신기를 사용하는 방법
처음에, 나는 TurnBasedMultiplayerListener
를 구현하고 onTurnBasedMatchInitiated
을 무시했지만, 이제 인터페이스는 사용되지 않으며 나는 그것을 사용하는 방법을 잘 모릅니다, this listener
문제는 사용해야합니다. 클래스를 인터페이스로 구현하도록 만들었고 메소드를 재정의했습니다.
다음과 같이 나는 다음 turnBasedGame을 만들 ...
PendingResult<InitiateMatchResult> f =
Games.TurnBasedMultiplayer.createMatch(gApiClient, tbmc);
그리고 지금 나는 f.setResultCallback(...)
말을 생각하지만 난 그 안에 무엇을 넣어 잘 모릅니다.
제안 사항?
나는 그 전에 시도했습니다. 그것은 void가 MatchInitiatedCallback에 대해 유효하지 않은 유형이라고합니다 – Ogen
nevermind 나는 그것을 고쳤습니다. – Ogen