현재 C#에서 일부 이미지 조작 작업을하고 있으며 Bgr32 픽셀 형식에 대해 혼란스러워합니다. 아래의 설명은 마이크로 소프트 MSDN 출신 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.pixelformats(v=vs.110).aspxBgr32 PixelFormat의 네 번째 채널은 무엇입니까
- Bgr24 화소 당 24 비트 (BPP)와 sRGB를 포맷한다. 각 색상 채널 (파란색, 녹색 및 빨간색)은 픽셀 당 8 비트 (BPP)로 할당됩니다. ✓
- Bgra32은 픽셀 당 32 비트 (BPP)의 sRGB 형식입니다. 각 채널 (파란색, 녹색, 빨간색 및 알파)에는 픽셀 당 8 비트 (BPP)가 할당됩니다. ✓
- Bgr32은 픽셀 당 32 비트 (BPP)의 sRGB 형식입니다. 각 색상 채널 (파란색, 녹색 및 빨간색)은 픽셀 당 8 비트 (BPP)로 할당됩니다. -> (⊙.☉)? WTF
3 채널 각각 8 비트 -> 3x8bit = 24 비트의 마지막 채널/것이 무엇
/나머지 8 비트?
미리 감사
나는 쇼 그 링크를 추가했습니다 PGBRA의 이점은 처음에는 분명하지 않지만 개념을 이해하면 결코 되돌아 가지 않을 것입니다. D – Aybe