방금 .net Compact Framework에서 시작했습니다. 나는 화면에 스도쿠 (Sudoku) 필드를 그리기를 원한다. 그래서 나는 PictureBox
을 넣고 Paint
이벤트에 대한 방법 정의 :이 작동.net Compact Framework 용 사용자 정의 컨트롤을 빌드하십시오.
private void pictureBoxPlayfield_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// use e.Graphics to draw the grid, numbers and cursor
}
을하지만, 격자가 그려진대로 볼 수 있습니다. 그래서 내 질문에, 올바른/더 나은 방법과 같은 사용자 정의 컨트롤을 만드는 무엇입니까? 더블 버퍼링을 가능하게하는 방법이 있습니까?
잘 작동합니다. 감사합니다. :) – Hinek