을 사용할 수 없습니다 : 내가 콘솔에서 확인할 때 내가 먼저 캔버스 요소에 이미지를 얻을내가 다음 코드 한 캔버스 방법 putImageData
var img = new Image();
canvas = document.getElementById("c");
ctx = canvas.getContext('2d')
canvas2 = document.getElementById("c2");
ctx2 = canvas2.getContext('2d')
img.onload = function() {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
};
img.src = 'mwq.gif';
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx2.putImageData(imageData, 0, 0);
하고, imageData의 어떻게 든 폭, 아이폰에 픽셀 배열 만에,이 다른 캔버스 요소에서 그 이미지를 가져올 수 없습니다. 필자는 오타가 있다고 생각하지 않는다. 동일한 코드를 여러 번 다시 쓰고, 결국에는 픽셀 조작없이 대부분의 최소 버전을 제거했지만 여전히 작동하지 않는다.
로 변경할 수 있을까? –
http://jsfiddle.net/t59xk/4/ – wazzup