2012-12-14 2 views

답변

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필자는 약간의 연구를했으며, 결과적으로 FIFA 시리즈와 같은 위치 기반 게임에 사용되는 R-Trees라는 방향 및 위치 기반 데이터 구조가 있습니다.

자세한 내용은이 답변을 편집하겠습니다.

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내가 생각하기에 매우 복잡한 것들. 각 플레이어는 다른 실행 스타일, 모양, 속성이 다르므로 매우 크고 효율적인 데이터베이스를 유지해야하며 각 플레이어를 렌더링 할 때 신속하게 확인해야합니다. EA는 FIFA와 같은 매우 복잡한 게임을 개발하기 위해 풀 타임으로 일하는 사람들이 많이있는 커다란 회사입니다.

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