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게임에서 레벨 업 테스트를 시도합니다. 아이디어는 일정 기간이 함수가 호출됩니다 이후하지만 난 그냥 한 번만 호출 할이 모든 (n)를 호출 할 (초)하지 않는 것입니다 :개별 기능에 대한 setInterval
setInterval(level1, 10000);
function level1() {
alert ("LEVEL 1");
}
setInterval(level2, 50000);
function level2() {
alert ("LEVEL 2");
}
정확하게 이해한다면 "setInterval"대신 "setTimeout"을 사용하여 문제를 해결할 수 있습니까? – STT