간단한 서클 앤 크로스 게임을 만들고 싶습니다. 나는 9 개 버튼을 정의 ONE 콘센트에 연결을 시도 : 나는 무작위로 하나의 숫자를 선택버튼의 제목을 설정하는 방법은 무엇입니까?
이제@property (weak) IBOutlet NSButton *buttons;
- 컴퓨터 움직임이다 9 내가 방법으로 버튼의 제목을 설정하려면 :
[_buttons setTitle:@"o"];
[_buttons setTitle:@"x"];
연결에 문제가 있다고 생각합니다. 하나의 버튼을 여러 개의 콘센트에 연결할 수 있습니다.
태그로 단추를 지정하고 9 개의 단추를 하나의 콘센트에 연결할 수 있습니까?
컬렉션보기 항목을 사용해야합니까? 어떻게해야합니까?
두 번째 아이디어는 각 버튼에 9 개의 콘센트를 정의하는 것이지만 나는 그것을 피하고 싶습니다.
내 직감은 IB 출입구가 일대 다가 아니라고 말합니다. – millimoose
모든 버튼의 제목을 설정합니까? (표시된 코드) –
또한 결국 9 개의 콘센트가 필요하지 않습니까? 누가 어떤 버튼을 발견했는지 알아야합니다. (또한 무작위로 선택하는 것은 Tic-Tac-Toe의 전략에별로 도움이되지 않습니다. D) – millimoose