애플은 공식적으로 아이폰 앱에서 UIGetScreenImage()를 사용할 수 있도록 허용했기 때문에 구형 모델을 포함 해 아이폰에서 비디오 캡처를 위해 "홍수 게이트를 열었다"는 블로그가 많이있다. 그러나 UIGetScreenImage()로 얻을 수있는 가장 빠른 프레임 속도는 6FPS와 같은 블로그를 보았습니다.iPhone의 UIGetScreenImage()가 실제로 수행 할 수있는 프레임 수는 얼마나됩니까?
UIGetScreenImage() (또는 다른 승인 된 API)로 얻은 특정 프레임 속도 결과를 공유 할 수 있습니까? 캡처 된 화면의 영역을 제한하면 프레임 속도가 크게 향상됩니까?
또한 요즘의 프로그램에서 희망찬 생각을하기 위해 UIGetScreenImage()를 사용하여 비디오를 캡처하는 코드/라이브러리에 대한 지침을 가진 사람이 있습니까? 예를 들어, 나는 API (int fps, Rect bounds, int durationMs)와 같은 API를 원한다. 카메라를 켜면 주어진 프레임 속도로 .png 파일의 시퀀스를 주어진 기간 동안 복사한다. 스크린 rect.