저는 신속하게 iOS 게임을 진행하고 있습니다. 전면 광고를 추가하려고합니다. 내가하고 싶은 것은 게임이 끝나고 광고를 표시하는 것입니다. 게임을 종료 한 후 사용자가 다른 게임을 시작할 수 있습니다. 게임이 내가이 메소드를 호출을 초과하는 경우 :ios iAd 표시하기 전에 표시
interstitialAdDidLoad를 호출 할 때 광고가 표시됩니다func showFullScreenAd() {
if requestingAd == false {
interstitial = ADInterstitialAd()
interstitial!.delegate = self
requestingAd = true
}
}
func interstitialAdDidLoad(interstitialAd: ADInterstitialAd!) {
if interstitial?.loaded==true{
....}
}
. 그래서 showFullScreenAd()와 interstitialAdDidLoad 사이에 몇 초 (광고로드 시간)가있을 수 있으므로 사용자는 '새 게임'을 클릭하고 게임을 시작할 수 있습니다. 그래서 게임이 시작되고 광고가 표시됩니다 (일시 중지 모드도 처리 중입니다).하지만 게임을 시작하고 광고를 표시하는 것은 이상합니다. 게임 을로드하고 게임이 위에있을 때 (사용 가능한 경우) 바로 광고를 게재 할 때 이
interstitial = ADInterstitialAd()
을하고, 그 후 다시 그 일 :
나는 다음과 같은 경우에 대해 생각하고 있어요.
이 점에 대해 어떻게 생각하십니까?
감사합니다.
C.C.