데이터베이스에서 보류중인 레코드 수가 n
인 응용 프로그램을 개발하고 레코드를 처리합니다. 처리중인 상태는 "PROCESSING"이며 레코드를 "ERROR"또는 "SUCCESS"로 표시합니다. 모든 레코드가 성공적으로 처리되면 상태를 데이터베이스에서 "SUCCESS"로 업데이트해야합니다. 일부 레코드를 처리하지 못한 경우이를 "오류"로 업데이트하고 오류 로그 표에 오류의 원인을 삽입하고 나머지는 성공으로 업데이트해야합니다. State Design Pattern을 사용하여 이것을 구현하려고 생각했습니다.상태 디자인 패턴 구현 쿼리
내 질문 - 한 번에 하나의 레코드를 처리하는 경우 State 디자인 패턴을 사용하여 구현하는 것이 이치에 맞다고 이해합니다. 대량 레코드를 처리하는 경우 State 패턴을 사용하여 구현하는 것이 합리적일까요? 그렇지 않은 경우 대안이 있습니까?
동일한 레코드로 모든 레코드가 동일하게 처리됩니까? 당신이 설명하는 것은 상태 패턴이 아니라 상태를 저장하는 것입니다. – Wain
예, 모든 레코드에 대해 프로세스가 동일합니다. 일부 레코드가 오류로 확인되면 성공을위한 SP가 아닌 다른 SP를 호출해야합니다. 또한, 나는 "PROCESSINGERROR"오류 레코드 처리를 다시 시도하는 상태가 있습니다. 상태 패턴을 사용하려고 생각한 이유는 각 상태에서 어떤 일이 일어나는지를 쉽게 판단 할 수 있기 때문입니다. 그게 적절한 디자인 감각을 만들어 주나요? – user1399653