2012-05-09 4 views
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동적으로 생성 된 객체를 저장하는 방법은 없습니다. 내가 선수의 데이터를 저장 NSCoding & NSFileManager를를 사용하고이 점수와 미세NSCoding 및 NSFileManager를 사용하여 동적으로 생성 된 객체를 저장하는 방법

작동하지만 지금은 내 요구 사항은 동적으로 생성 된 개체 많다는 점에서 게임의 상태를 저장하는 것입니다 그리고 난 모든 저장할하고

그 개체

우리는 테트리스 게임과 비슷한 일을하고 있습니다. 즉, 한 개체가 바닥에 닿으면/우리가 다른 개체를 생성해야하는 gound입니다.

이제 생성 된 모든 객체와 그 위치를 저장하고 싶습니다.

나에게 만들어진 모든 오브젝트를 저장하는 몇 가지 제안을주지하시기 바랍니다 동적

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모든 개체가 동적으로 생성되지 않았습니까? 그게 무슨 뜻 이니? –

답변

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구글의 첫 번째 공격 : http://www.raywenderlich.com/1914/how-to-save-your-app-data-with-nscoding-and-nsfilemanager 당신은 모든 게임 블록 및 물건의 위치와 상태를 포함하여 게임 상태를 포함하는 객체를 생성해야합니다. 이 객체는 이미 플레이어 용으로 구현 한 메커니즘을 사용하여 저장해야합니다.

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안녕하세요 마이클, 귀하의 회신에 감사드립니다 .i 귀하의 제안과 raywenderlich 예제를 참조로 사용하여 모든 게임 데이터를 저장했습니다. – user1201300

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그런 다음 올바른 답변으로 표시하는 것을 잊지 마십시오 ;-) – Michael

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