동적으로 생성 된 객체를 저장하는 방법은 없습니다. 내가 선수의 데이터를 저장 NSCoding & NSFileManager를를 사용하고이 점수와 미세NSCoding 및 NSFileManager를 사용하여 동적으로 생성 된 객체를 저장하는 방법
작동하지만 지금은 내 요구 사항은 동적으로 생성 된 개체 많다는 점에서 게임의 상태를 저장하는 것입니다 그리고 난 모든 저장할하고
그 개체
우리는 테트리스 게임과 비슷한 일을하고 있습니다. 즉, 한 개체가 바닥에 닿으면/우리가 다른 개체를 생성해야하는 gound입니다.
이제 생성 된 모든 객체와 그 위치를 저장하고 싶습니다.
나에게 만들어진 모든 오브젝트를 저장하는 몇 가지 제안을주지하시기 바랍니다 동적
모든 개체가 동적으로 생성되지 않았습니까? 그게 무슨 뜻 이니? –