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전 진화론과 유전 알고리즘 세계에 상당히 익숙합니다. 이제는 배열을 최적화하고 최선의 해결책을 제시하는 글쓰기 과정에 있습니다. .글로벌 최적화 알고리즘을 찾기위한 다중 로컬 검색 알고리즘

시뮬레이션 알고리즘을 통해 알고리즘이 최적화되었습니다. 냉각 속도와 시작 온도를 변경하여 인구의 압력과 다양성을 변경하여 다양한 결과를 얻을 수 있습니다. 내 질문은 하나의 알고리즘에서 두 가지 종류의 로컬 검색을 사용할 수 있습니까? 예를 들어 반복을 5000으로 제한한다고 가정 해보십시오. 시뮬레이션 어닐링을 위해 4000을 사용하고 남은 1000 명을 산악인 등반가 검색에 투자하여 첫 번째 지역 검색에서 찾은 값에서 최적의 솔루션을 찾으십시오. 아니면 표준 연습이 아닌 하나의 알고리즘에서 두 가지 지역 검색을 사용하고 있습니까? 나는이 프로그래밍 세계에 익숙하지 않으므로 어떤 제안이라도 열려 있습니다!

답변

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델타 스타일 3D 프린터에서 오류 추정을 최적화 할 수 있도록 자극 어닐링 (SA)을 사용합니다. 34 dof 오류 함수를 샘플 오류 맵에 맞추고 있습니다. 나는 3 백만회의 SA 반복 작업과 등산 (HC) 작업을 수행합니다. HC는 오류 (비용) 함수 값을 줄입니다. 나는 이것이 일반적이라는 것을 모른다. 그러나 그것은 나를 위해 일한다. 일반적인 결과 : 원본 오류 기능, 150. SA 이후, 18. HC 후, 2.

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